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2023全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在深圳成功舉行

張興旺 中國證券報·中證網(wǎng)

  中證網(wǎng)訊(記者 張興旺)日前,2023全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在深圳國際會展中心召開。

  本次大會以“共赴新競界”為主題,依托電競?cè)雭嗊@一歷史性機遇,聚焦電競產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展、洲際電競辦賽技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定、電競商業(yè)生態(tài)建設(shè)等產(chǎn)業(yè)議題,邀請全球電競伙伴同臺交流,共繪全球電競發(fā)展新藍圖,迎接電競發(fā)展新階段。

  深圳市文化廣電旅游體育局黨組成員、副局長陳紹華針對深圳市近日公布的《關(guān)于建設(shè)國際電競之都的若干措施》進行解讀,他表示,《若干措施》的主體內(nèi)容共十五條,重點從加強電競內(nèi)容創(chuàng)作、培育電競市場主體、打造電競賽事和活動體系、完善電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展載體、推動電競產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展、優(yōu)化電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境六個方面提出推進電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展、建設(shè)國際電競之都的舉措,力爭用三年左右的時間將深圳建設(shè)成為引領(lǐng)粵港澳大灣區(qū)、輻射全國、面向世界的國際電競之都。

  大會上還發(fā)布了《2023亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》。報告顯示,預(yù)計到2023年,全球電競觀眾規(guī)模預(yù)計達到5.74億,全球電子競技營收近18億美元。

  在“展望亞運,共享電競新機遇”主題論壇環(huán)節(jié),騰訊電競及入亞項目相關(guān)負責(zé)人再度相聚。騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼表示,騰訊將根據(jù)相關(guān)主管部門的要求,從項目的專屬版本開發(fā)、亞運電競項目相關(guān)技術(shù)服務(wù)、電競正向價值建設(shè)等領(lǐng)域進行全方位的支持。隨后,《王者榮耀亞運版本》《英雄聯(lián)盟》《和平精英亞運版本》《FIFA Online 4》四個項目的負責(zé)人也從項目角度出發(fā),分別圍繞上述四個領(lǐng)域進行了分享。

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