返回首頁

ChinaJoy上議“三荒” 游戲公司如何渡難關

李小兵上海證券報

  □ 盛大游戲副總裁譚雁峰認為,今年游戲行業(yè)有“三荒”:產(chǎn)品荒、流量荒、用戶荒。

  □ 在已披露上半年業(yè)績情況的14家游戲類上市公司中,8家預計同比將出現(xiàn)下滑。

  □ 上半年,我國游戲市場實際銷售收入為1050億元,同比增5.2%,創(chuàng)近幾年新低。

  2018年上海ChinaJoy的開幕日(8月3日)遭遇了一場臺風。臺風雖沒能阻擋玩家和游戲開發(fā)商們,卻刮斷了盛大游戲立在展會入口的“屠龍寶刀”。這使得籠罩在“非常缺產(chǎn)品”的低落情緒中的2018ChinaJoy,終于有了一個可以活躍氛圍的話題。而盛大,則不愧是老牌游戲商,立刻又打出“屠龍重鑄之日,傳奇歸來之時”的新廣告。這一語雙關,倒讓本屆ChinaJoy的“新生”和“再造”之意愈發(fā)清晰。

  存量時代 上半年收入增速低至5.2%

  “臺風前霸氣威武,臺風后感覺身體被掏空!本W(wǎng)友對屠龍斷刀的調(diào)侃,也顯示了游戲行業(yè)在“風口”后的變化。

  行業(yè)數(shù)據(jù)是最直接的反映。開幕第一天,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)就聯(lián)合發(fā)布了一份《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》:上半年,我國游戲市場實際銷售收入為1050億元,同比增5.2%。這并不“誘人”,因為與過去幾年相比,今年1月至6月的同比增速創(chuàng)了新低。

  而早些時候,游戲類上市公司披露的2018年上半年業(yè)績預報,也顯露一些隱憂:在記者統(tǒng)計的已披露2018年上半年業(yè)績情況的14家游戲類上市公司中,8家預計同比將出現(xiàn)下滑;在發(fā)布了業(yè)績修正公告的7家游戲公司中,向上修正業(yè)績的公司只有完美世界、眾應互娛等!皣鴥(nèi)游戲行業(yè)今年上半年的整體表現(xiàn)可說是相當?shù)兔,存量時代的挑戰(zhàn)開始顯現(xiàn)!币晃粯I(yè)內(nèi)人士表示。

  “2018是游戲行業(yè)的‘三荒’年!8月4日,盛大游戲副總裁譚雁峰在“2018中國游戲資本峰會”上這樣說,“第一個是產(chǎn)品荒。”譚雁峰透露,從2017年開始,行業(yè)產(chǎn)能在明顯下降,新品推出的速度一再放緩。2017年每周可能有100款新游戲測試,今年直接腰斬到每周只有50款不到。

  “第二個是流量荒。”譚雁峰說,現(xiàn)在行業(yè)流量的集中度變得越來越高,頭部的超級APP占據(jù)了行業(yè)的絕大部分流量。

  “第三個是用戶荒!弊T雁峰認為這主要是兩個因素造成的。一方面,行業(yè)本身的人口紅利消耗完畢后,市場的存量用戶都留存在少數(shù)的頭部產(chǎn)品里,而且這些頭部產(chǎn)品的生命周期也在不斷延長,所以新產(chǎn)品很難去獲取存量用戶;另一方面,市場增量用戶的規(guī)模也在縮小,而且這些新轉(zhuǎn)化的游戲用戶,很多都被沉淀在短視頻等娛樂產(chǎn)品里面,導致新游戲獲取用戶的難度進一步加大。

  于是,每年ChinaJoy的另一場大戲:游戲項目交易會(游交會)今年迎來了5000余人次現(xiàn)場參加,且平均每家路演企業(yè)可得到至少40家以上的發(fā)行合作意向!斑@簡直是在搶產(chǎn)品!弊T雁峰也透露,前兩天,包括盛大在內(nèi)的4家大平臺也同時在跟一家開發(fā)商談合作。

中證網(wǎng)聲明:凡本網(wǎng)注明“來源:中國證券報·中證網(wǎng)”的所有作品,版權均屬于中國證券報、中證網(wǎng)。中國證券報·中證網(wǎng)與作品作者聯(lián)合聲明,任何組織未經(jīng)中國證券報、中證網(wǎng)以及作者書面授權不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其它方式使用上述作品。凡本網(wǎng)注明來源非中國證券報·中證網(wǎng)的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于更好服務讀者、傳遞信息之需,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點,本網(wǎng)亦不對其真實性負責,持異議者應與原出處單位主張權利。