游戲業(yè)務(wù)扮靚業(yè)績 騰訊第三季度凈利同比增長32%
11月12日,騰訊控股發(fā)布2020年第三季度業(yè)績報告。報告顯示,2020年第三季度騰訊實現(xiàn)營收1254.47億元,同比增長29%。凈利潤(Non-IFRS)為323.03億元,同比增長32%,高于市場預(yù)期。值得注意的是,增值服務(wù)板塊收入增速迅猛,第三季度收入同比增長38%至698.02億元,其中核心驅(qū)動因素是游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,騰訊手游業(yè)務(wù)收入同比大幅增長61%。
《王者榮耀》功勞顯著
增值服務(wù)業(yè)務(wù)占據(jù)騰訊收入的“半壁江山”。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長45%至414.22億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國內(nèi)及海外智能手機游戲的收入增長所推動。第三季度,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為391.73億元及116.31億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長29%至283.80億元。該項增長反映來自虎牙直播服務(wù)、視頻會員服務(wù)及音樂會員服務(wù)等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷售的收入貢獻。
《王者榮耀》無疑是增值服務(wù)業(yè)務(wù)的增長驅(qū)動核心。值得注意的是,在《王者榮耀》慶祝五周年之際,騰訊披露2020年首十個月的平均日活躍賬戶數(shù)超過1億。自2015年推出此游戲以來,通過持續(xù)創(chuàng)新及以用戶為本的運營,加上強勁的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施作為后盾,騰訊擴大了《王者榮耀》的用戶基礎(chǔ)。
騰訊手游業(yè)務(wù)收入達391.73億元,同比大幅增長61% ,環(huán)比增長9%。上海某券商傳媒分析師葉展鵬(化名)告訴中國證券報記者,爆款游戲貢獻大部分收入,其中《王者榮耀》占比極高!锻跽邩s耀》活動增多帶來同比增長,第三季度開展游戲內(nèi)活動31個,去年同期為26個;Supercell并表帶來增長彈性;遞延收入確認貢獻較多收入。環(huán)比增長方面,《王者榮耀》日活用戶維持高位,第三季度與第二季度開展活動數(shù)持平,用戶活躍度提升決定環(huán)比數(shù)據(jù)增長;新游上線拉動收入提升。
新游戲方面,騰訊透露《天涯明月刀手游》是2020年在中國新推出最成功的大型多人在線角色扮演游戲;根據(jù)AppAnnie統(tǒng)計,騰訊的戰(zhàn)斗競技場游戲《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》目前在各上線地區(qū)的下載量均名列前茅。此外,《英雄聯(lián)盟國際服》已上線,《使命召喚國服》已拿到版號,葉展鵬預(yù)計兩大爆款端游的手游化將為明年貢獻顯著增量。
騰訊會議用戶破億
金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊增長至332.55億元,同比增長24%。騰訊稱該項增長主要反映在受到更為強勁的國內(nèi)消費需求刺激下,總支付金額上升帶來支付相關(guān)服務(wù)的收入增長。其中,騰訊會議上線245天后用戶數(shù)突破1億,成為最快超過1億用戶的視頻會議產(chǎn)品;企業(yè)微信日活躍賬戶數(shù)同比增長超過100%;騰訊文檔與其他騰訊產(chǎn)品進一步整合。截至目前,騰訊安全為18大行業(yè)、12000多家客戶提供安全服務(wù)。
談及金融科技板塊表現(xiàn),華南某券商傳媒分析師陶俊(化名)認為,騰訊商業(yè)支付及理財平臺業(yè)務(wù)持續(xù)擴張,社交支付及小額貸款業(yè)務(wù)保持溫和增長。商業(yè)支付日活躍賬戶數(shù)及每名用戶的交易額同比增長強勁,總支付金額同比增長超過30%,主要是線下交易滲透率上升,以及小程序在雜貨及服裝等零售類別交易增加。理財平臺客戶同比增加超過50%。
企業(yè)服務(wù)方面,云收入同比增長80%至47億元,騰訊稱主要由于現(xiàn)有客戶增加使用量,以及教育、金融、民生服務(wù)及零售業(yè)等的客戶基礎(chǔ)擴大。例如,騰訊云獲得深圳羅湖區(qū)智慧教育云平臺的營運合約,這是中國教育垂直領(lǐng)域的最大型純軟件項目。騰訊的智慧行業(yè)解決方案亦增長迅速,尤其是智慧零售項目。騰訊發(fā)布SaaS生態(tài)“千帆計劃”,通過整合如云服務(wù)及企業(yè)微信等騰訊內(nèi)部資源,聯(lián)合外部SaaS企業(yè),以培育更多垂直領(lǐng)域SaaS解決方案。
廣告量價齊升
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)本期收入增長15%至213.51億元,公司解釋是由于部分行業(yè)在初始的疫情影響后趨于正常,同時更多的廣告主采用騰訊基于算法的廣告投放解決方案。社交及其他廣告收入增長16%至177.52億元。騰訊稱該項增長主要由于微信朋友圈及移動廣告聯(lián)盟的廣告收入因eCPM上升所推動。
媒體廣告收入增長9%至35.99億元。騰訊稱該項增加主要由騰訊視頻發(fā)布更多成功的綜藝節(jié)目而帶來的廣告收入,以及騰訊的音樂平臺的廣告收入貢獻所推動。陶俊認為,廣告收入改善主要是通過自制的綜藝節(jié)目(如《明日之子第四季》)及電視。ㄈ纭度选罚┪澲虖V告需求,以及音樂平臺廣告庫存及曝光量增長。
騰訊指出,今年以來,騰訊小程序經(jīng)濟圈持續(xù)釋放活力,在用戶與商家雙向線上服務(wù)雙向需求激增背景下,微信快速做出反應(yīng),開通小程序直播,更新搜一搜、視頻號、企業(yè)微信等多元連接功能,推出免開發(fā)、零成本的快速開店工具微信小商店、低成本管理線上運營,助力中小微企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化經(jīng)營,幫助廣大用戶創(chuàng)造靈活新型就業(yè)機會。