騰訊:2023年公司游戲業(yè)務(wù)國際市場年收入占比提升至30%
中證網(wǎng)訊(記者 張興旺)3月20日,騰訊公布2023年第四季度及全年業(yè)績。財報顯示,騰訊2023年網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入1799億元,同比增長5.4%。其中,2023年國際市場收入在騰訊游戲總收入占比首次提升至30%,成為騰訊游戲的新增長引擎。
此外,騰訊在財報中披露,2023年本土市場年流水超過40億元且季度平均日活躍用戶超過500萬(手游)或者200萬(PC游戲)的騰訊游戲從6款上升至8款,反映公司在本土市場的重點熱門游戲進一步擴容。
機構(gòu)報告稱,2023年全球移動游戲用戶支出同比下降2%至1073億美元。
盡管全球游戲市場尚未全面復(fù)蘇,但騰訊游戲在國際市場繼續(xù)保持較高增速。受益于《PUBG MOBILE》等產(chǎn)品的表現(xiàn),騰訊游戲在2023年第四季度的國際市場收入保持環(huán)比增長5%至139億元,再創(chuàng)2023年季度新高。2023年,騰訊游戲的國際市場收入同比增長14%至532億元,在騰訊游戲總收入占比首次提升至30%,該占比是自2021年第三季度首次公布國際市場收入以來的新高。
騰訊表示,通過自研布局、戰(zhàn)略投資、全球發(fā)行等方式,騰訊游戲在歐美、日韓、中東等多個區(qū)域市場取得突破后,公司正推進更多游戲產(chǎn)品的出海計劃,加快游戲業(yè)務(wù)全球化步伐。近期《王者榮耀》海外服(Honor of Kings)在全球57個國家和地區(qū)正式上線,開服首日即登頂多個國家和地區(qū)下載榜單。
在《王者榮耀》《和平精英》等熱門游戲的穩(wěn)定貢獻(xiàn)下,加上《無畏契約》等新游表現(xiàn)出色,2023年騰訊游戲在本土市場表現(xiàn)回暖。騰訊在財報中提到,2023年本土市場年流水超過40億元且季度平均日活躍用戶規(guī)模超過500萬(手游)或者200萬(PC游戲)的重點熱門游戲從6款上升至8款。在此帶動下,2023年騰訊游戲本土市場實現(xiàn)復(fù)蘇,收入同比增長2%至1267億元。